posted by MTDR MTDR 2015.12.03 11:10

기종 - PS3


장르 - 액션 RPG


언어 - 일어


테일즈 오브 심포니아 유니서넌트 팩에 있는 라타토스크의 기사를 클리어했습니다.

 

저는 테일즈 시리즈를 플레이하면 처음에 시작할때는 무척 흥미롭고 재미있을 것 같은데 중 후반으로 흘러가면서

 

스토리를 억지로 좀 늘리고 전투도 어려워 지면서 흥미가 떨어지는 경향이 있습니다.

 

이런 경험 없이 재미있게 플레이한건 PS2의 테일즈 오브 데스티니 디렉터스 컷 뿐.. 

 

작년에 명작이라고 불리는 TOS을 플레이 할때는 고전게임이라 그런지 굉장히 플레이 하기 불편하고 재미도 별로였는데

 

오히려 평작수준의 메타를 가지고 있는 라타토스크의 기사는 평범한 정도로 재미있게 플레이 했습니다.

 

전투도 크게 어렵지 않았고 맵을 헤멜 필요도 없었고 플탐도 너무 억지로 늘리지도 않아서 마음에 들었습니다.

 

다만 신캐릭터는 2명뿐이고 전작의 캐릭터들을 돌아가면서 동료로 쓰는 점은 역시 TOS의 팬서비스 게임이라는 말을 들어도 할말 없는 게임인 듯 했습니다.

 

역시나 이 나이 먹고 하기에는 좀 유치한 스토리나 인물들의 행동들.. (예를 들어 강행돌파 하면 될 부분에서 너무 착해빠졌다든가, 적을 도와준다던가 해서 함정에 빠지는...)을 이해하고 넘어가면 그럭저럭 할만한 게임이었습니다.

 

이로써 클리어한 테일즈 시리즈는 테일즈 오브 데스티니2, 데스티니DC, 레젠디아, 심포니아, 라타토스크의 기사로 5개가 되었군요..

 

하다가 중간에 포기해버린 판타지아 이터니아 리버스가 아쉽습니다...

 

PS3가 있고 JRPG 좋아하시는 분들은 해볼만 할 것같습니다. 덤핑되서 가격이 엄청쌉니다 ㄷㄷ

 

플탐은 약 30시간 평점은 7점입니다.

posted by MTDR MTDR 2015.12.03 11:08

기종 - PS3


장르 - 액션 어드벤처


언어 - 한글


'PS3가 없으면 훔쳐서라도 해라' 라는 평가를 받은 언차티드2를 클리어했습니다.

 

2009년에 나온 게임이라는게 믿기지 않을 정도로 대단히 잘만든 게임입니다.

 

PS3의 한계를 보여주는 듯한 그래픽으로(물론 여기서 더 발전해서 라오어가 나왔지만...) 멀리서 보여줄 때는 배경이 엄청나게 아름답고,

 

컷씬에선 모든 자원을 캐릭터들에게 투입해서 캐릭터들이 대단한 퀄리티로 영화와 같은 연기를 보여줍니다.

 

전에도 썼듯이 제가 정말 재미있게 했던 툼레이더 리부트에 영감을 많이 준 게임으로 정말 많이 닮았습니다.

 

벽타기도 재미있고 전투도 재미있었습니다. 언차티드1에서는 정말 많이 발전했군요.

 

지금봐도 좋은 환상적인 그래픽, 영화와 같은 스토리와 배우들의 연기, 적절한 밸런스의 벽타기와 전투.

 

물론 전투는 조금 짜증나는 구간도 있고 어디로 가야 하는지 길막히는 구간도 잠깐 있었지만

 

전체적으로 그야말로 환상적이었습니다. 제가 눈이 좀 낮은지는 몰라도 플스3의 성능을 많이 살린 그래픽 정도되면 그래도 꽤 좋아보이네요.

 

그러고보니 개인적으로 1편에서 별로였던 게임들이 2편에서 많이 변한 게임들이 많이 있네요.

 

언차티드, 어쌔신 크리드, 크라이시스, 배트맨 아캄, 다크사이더스 등등등등

 

아무튼 플탐은 노말기준 약 10시간이고 평점은 9점입니다.

posted by MTDR MTDR 2015.12.03 11:01

기종 - PS 비타


장르 - 액션RPG


언어 - 일어


비타용 이스 셀세타의 수해를 클리어했습니다.

 

이로써 오리진을 제외하고 이스 이터널부터 나온 리메이크를 제외한 모든 이스를 클리어 했습니다.

 

전체적인 시스템은 이스7 알타고의 오대룡과 비슷합니다. 여러명의 동료들 중 3명을 선택해서 플레이하고

 

베기 타격 찌르기 3개의 속성으로 그 약점을 갖고 있는 적을 공략합니다.

 

전투시스템은 액션 RPG에 정말 딱 들어맞게 재미있는 조작시스템인데 스킬이 너무 많은데 비해(캐릭터당 10개이상)

 

슬롯은 4개뿐이라 몇번 써보고 강해보이는 스킬만 몇가지 쓰니까 좀 아쉬웠습니다.

 

스토리는 아돌의 3대 모험이라는 이스1,2의 고대이스 이후의 18살(?) 아돌의 이야기입니다.

 

일어판으로 했지만 대사번역을 완벽하게 해 놓으신 블로그가 있어서 보고 했더니 한글패치된 게임처럼 재미있게 플레이 했습니다.

 

이스 시리즈 답게 보스전이 게임의 백미이고 숨겨진 아이템이나 퀘스트를 통한 아이템 모으기도 상당히 많이 있습니다.

 

장점일지 단점일지 기존의 이스 시리즈에 비해 노말기준으로 해서 상당히 쉬워진 느낌입니다.

 

게임 오버를 본 경우도 별로 없고 특히 중후반부터는 보스도 상당히 쉬워서

 

크게 긴장하지도 않고 그냥 닥돌해서 때려잡은 보스도 많이 있었습니다.

 

보스전에 대한 스트레스는 받지 않았지만 보스가 만만하게 보이는 경향도 생겨서 조금은 난이도가 아쉬웠습니다.

 

비타게임들 중에서도 그래픽이 별로 좋진 않은 것으로 알고 있어서 그래픽에서 만족을 하진 못했지만

 

팔콤게임답게 OST와 뭔가 모험심을 자극하는 재미있는 게임이었습니다.

 

플탐은 약 23시간 평점은 9점입니다.

posted by MTDR MTDR 2015.12.03 10:59

기종 - PS3


장르 - 액션 어드벤처


언어 - 일어


PS진영의 유명 액션 어드벤처 게임인 용과같이가 1편부터 스토리가 이어진다고 들어서

 

1&2 HD컬렉션부터 클리어해봤습니다.

 

원래 PS2의 게임이기 때문에 그래픽적인 부분은 많이 포기하고 했습니다.

 

리마스터링때문인지 주연들의 얼굴은 그나마 볼만한데 조연들의 얼굴은 정말 한숨만...

 

1편은 액션이 상당히 어려웠습니다. 다크소울같이 타겟을 지정해서 때리는게 아니라 그냥 허공에대고 주먹질을 해대서

 

싸우기가 좀 난해했지만 어찌저찌 막히면 이지로 바꾸고 해서 클리어했습니다.

 

2편은 전투가 1편에비해 훨씬 쉬워졌습니다. 적들 자체도 덜 공격적이고 앞공격하다가 옆이나 뒤를 공격할 수 있는 기술들도 있어서

 

더욱 쉬워진게 느껴집니다.

 

1편도 그렇지만 2편에는 컷씬이 상당히 많았습니다. 게임 플탐의 약1/3~ 1/4정도는 스토리 컷씬.. 물론 일어를 들을줄만 알고 읽을 줄 모르는

 

저 같은 까막눈에게는 스토리를 알 수 있게해주는 소중한 컷씬이었기에 스토리 파악이 가능했습니다.

 

다만 2편에는 재일한국인들이 많이 나오는데 더빙수준이 처참하더군요... 찌발, 통감해!, 우두머리! 등등,,

 

3편부터는 스토리가 막장으로가고 액션은 더 좋아진다니 좋게든 나쁘게든 기대가 되네요 ㅎㅎ

 

1편은 6점 2편은 7점입니다.

posted by MTDR MTDR 2015.12.03 10:56

기종 - PS3


장르 - 오픈월드 액션 TPS


언어 - 영어


괜히 2010년의 최다 고티를 받은 게임이 아닌 듯합니다.

 

일전에도 말했던 것처럼 PS3기준으로는 그래픽이 그렇게 좋진 않은데 서부의 분위기를 매우 잘 살린 것 같습니다.

 

큰 스토리는 갱이었지만 손씻고 살고 있던 주인공이 정부요원들에게 가족이 납치되고

 

전의 갱단의 동료들이었던 자들을 체포 혹은 사살하라는 명령을 받고 뒤를 쫒는 내용입니다.

 

게임의 플레이는 일전의 GTA시리즈와 매우 유사합니다. 어느 포인트에 가서 퀘스트를 받고 퀘스트를 해결합니다.

 

락스타답게 이렇다할 큰 서브미션은 없지만 자잘하게 생성되는 작은 미션들은 많은편입니다.

 

그리고 정말 다양한 놀이거리가 많습니다.

 

포커, 블랙잭, 손가락찍기(?), 경주, 결투 그외 기타 등등등등

 

GTA시리즈와는 다르게 아내하나밖에 몰라서 야릇한건 나오지 않더군요.(아쉽..)

 

많은 부가컨텐츠가 있지만 역시 위쳐3같은걸 하고나니 이런 작은 즐길거리들은 흥미가 안가더군요..(원래 잘 안하기도 했지만)

 

스토리도 탄탄하고 GTA스럽지만 또 서부의 느낌도 충만한게 정말 재미있게 즐겼습니다.

 

이건 어차피 중고로 싸게 구입했으니 팔지말고 갖고 있으려고 합니다 ㅎㅎ

 

플탐은 약 20시간 평점은 9점입니다.

posted by MTDR MTDR 2015.12.03 10:47

기종 - PS비타


장르 - RPG


언어 - 일어


요새 많이 안하게 되는 JRPG지만 역시 팔콤의 게임은 뭔가 다르네요.

 

요새 나오는 게임들에 비하면 부족한 점도 많이 보이지만 팔콤 특유의 감성이 팔콤의 게임을 좋아하게 만드는 매력이라고 생각되네요.

 

어렸을 때 가가브 시리즈를 하면서 느꼈던 감동만큼은 아니지만 요즘 나오는 팔콤의 게임을 해도 특유의 여운이 남네요.(낼모레 30인데..)

 

영/벽궤는 기존의 영전시리즈와는 다르게 세계일주도 없고 그저 한 도시와 마을 몇개 정도라서 실망할 수도 있는데

 

그 대신 npc 하나하나에 공을 들인 것이 확 느껴집니다. 전 시간이 너무 걸리는 마라톤을 하진 않았지만

 

가끔가다가 주위에 말을 걸어보면 그때 그때 바뀌는 npc들의 대사가 상당히 흥미롭더군요.

 

벽의 궤적 종장에서는 제가 싫어하는 '무엇'인가 모으기를 무려 3번이나 시켜서 짜증이 좀 났는데 엔딩보고 힐링됐습니다 ㅠ

 

팔콤 게임은 그래픽보고 하는게 아니라는 말처럼 그래픽은 좀 그랬지만 음악은 역시 팔콤이고 스토리도

 

가가브 시리즈 처럼 가슴이 먹먹해지는 느낌은 없었지만 팔콤 특유의 여운이 남는 스토리(는 떡밥?)으로 캐리터들에게 정이 참 많이 갔습니다.

 

이제 섬의 궤적을 즐겨볼 타이밍이 됐는데 다른 것들 하다보면 언제 할지 모르겠네요 ㅠㅠ

 

게임만 놓고보면 8점 정도인데 감성적으로는 10점입니다. ㅠ 

posted by MTDR MTDR 2015.12.03 10:45

기종 - PS3


장르 - 액션 어드벤처


언어 - 한글


언차티드 컬렉션이 ps4로 나온 이시점에 ps3로 3를 클리어했습니다.

 

역시는 역시 역시라는 말처럼 역시 대단한 작품이었습니다.

 

그 좋았던 2편보다 컷신 그래픽이 더 좋아졌고 앨레나는 더 이뻐졌고 이런 저런 연출이 많이 늘어났습니다. 

 

2편과 흡사하면서도 다른 느낌의 배경과 게임플레이는 즐거움이었습니다.

 

하지만 2편이 너무 완벽해서였을까요? 그걸 뛰어넘지는 못했던 것 같습니다.

 

여러모로 발전된 게임은 맞습니다만 일단 밸런스적인 측면에서 스트레스를 유발합니다.

 

타격감이 나쁘지는 않지만 일부 방어에 특화된 유닛들은 잡기도 힘든데 꼭 막다른 곳에서 상대를 하게 해놨습니다.

 

따라서 어쩌더 헤드샷 잘맞춰서 클리어 하지않는이상 회색화면을 계속 보게 되던군요..(다크소울인줄)

 

물론 사람을 상대하는 것이긴 하지만 적의 종류도 많지 않고 전투가 상당히 짜증을 유발하게 짜여져 있습니다.(개인적인 견해입니다)

 

퍼즐도 그리 많지 않았고 전체적인 플탐도 좀 짧은듯한 느낌이 들더군요. 비쥬얼적으로는 PS3를 혹사시키면서 매우 만족했지만

 

전체적은 플레이의 구성은 2편보다 못한 것 같습니다. 

 

2편과 자꾸 비교를 해서그렇지 재미는 있었습니다..

 

1회차 노말기준 플레잉 타임은 약 8시간이고 평점은 8.5점입니다.

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posted by MTDR MTDR 2015.12.02 14:38

기종 - PS4


장르 - 액션 RPG


언어 - 한글


극악무도한 게임인 블러드본의 1회 엔딩봤습니다.

 

다크소울1 할때처럼 엄청 긴장하면서 해야하나라고 생각했는데

 

갑옷이 아니라 옷종류라 회피도 상당히 잘되고 방패 페링이 아니라 총으로 해서

 

페링도 좀 쉬워서 그런지 전체적으로 다크소울보단 많이 라이트해진 느낌이었습니다.

 

정말 정말 찰진 타격감과 수많은 숨겨진 요소들 유저를 좌절시키는 난이도와 불편한 스토리텔링이 있지만

 

개인적으로 다크소울1보다 더 재미있는 것 같습니다.

 

단 이게임의 단점은 로딩인 듯 합니다. 다크소울은 화톳불에서 그냥 레벨업과 화톳불간 이동 등이 가능했는데

 

블러드본은 꿈에 들어가서 레벨업과 이동을 해야하는데 이때마다 로딩을 하는게 좀 답답하더군요.

 

그렇게 길진 않으니 또 짧지도 않아서...

 

전에도 썼듯이 원래 공략을 안보는 주의인데..

 

이게임은 공략을 안보고 했다면 그 많은 숏컷과 필요한 아이템들, 그리고 보스의 공략법도 익히는데

 

엄청나게 많은 시행착오와 시간을 소모했을시도 모릅니다.. 아니 확실히 그렇겠죠..

 

공략을 본 덕분에 1회차만에 많은 이벤트를 볼 수 있었고 진엔딩까지 봤습니다.

 

이제 위키와 이것저것 찾아보고 내포된 스토리와 엔딩의 의미등을 확인해야겠네요 ㅎㅎ

 

플레잉 타임은 약 30시간 내외이고 평점은 9.5점입니다.

posted by MTDR MTDR 2015.12.02 14:29

기종 - PS 비타


장르 - RPG


언어 - 한글


엄청난 플레잉타임을 자랑하는 비타의 간판 타이틀인 JRPG 페르소나 4 골든을 클리어했습니다.

 

전편인 3는 중간에 포기했는데 다행이 4G는 클리어할 수 있었네요.

 

왠만한 게임 1회차만 하는 주의에다가 워낙 플탐이 긴 게임이다보니까 1회차에 모든걸 봐야겠다는 생각에

 

1회차 올커뮤&진엔딩 루트로 진행했습니다. 덕분에 생전 경험해보지 못할 문어발 연애와 오지랍넓은 친구를 해볼 수 있었네요(ㅠㅠ)

 

JRPG의 고질적인 레벨업 노가다를 안하기 위해 난이도는 이지로 하고 루리웹에 올라온 올커뮤표를 참고하여 플레이 했습니다.

 

전체적으로 한편의 애니메이션을 보는 듯한 활기찬 스토리와 학창시절을 추억해 볼 수 있는 분위기(하지만 난 남고를 나왔지...ㅠㅠ)

 

그럭저럭 괜찮았던 전투까지(이지라서..) 취향에만 맞으면 정말 재미있게 할 수 있는 게임이었습니다.

 

저도 완전 취향저격은 아니었어도 어느정도 맞는 부분이 있어서 긴 플탐동안 질리지 않고 플레이했습니다.

 

진엔딩 루트로 가는동안 반전에 반전을 거듭하는 스토리는 흥미로웠지만

 

내가 보스다! 해서 잡았더니 사실 내가 흑막이었지! 해서 잡았더니 #$@잡고 세상을 구하자!라고 하더니

 

#$@가 진짜 최종보스다! 라는 설정... 그래서 어제 저녁먹기전에 엔딩볼줄 알았던 게임이 밤 12시가 다되서 엔딩을 봤습니다 ㅠㅠ

 

그래도 게임상 1년 이라는 시간동안 참 재미나게 보낸 듯한 느낌이 드네요.

 

이지에 마가렛을 제외한 올커뮤-(마가렛도 할 수 있었지만 1시간 정도 더 걸릴 것 같아서 걍 포기했습니다)-로 플탐은 약 45시간 평점은 8.5점입니다.

 

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posted by MTDR MTDR 2015.10.03 14:28

기종 - PS4


장르 - 플랫포머


언어 - 한글


PS4로 처음 클리어 한 타이틀이 인디게임이네요 ㅎㅎ


PS4로 첫번째 타이틀이자 2015년 35번째 클리어 타이틀입니다.


시간을 못내서 서울로 게임을 사러 갈수가 없으니 일전에 PS+로 받아놓은 게임중에 골라봤습니다.


게임은 횡스크롤 플랫포머(?) + 다큐멘터리 형식입니다.


이누이트의 고대 설화(?)를 바탕으로 만들어졌으며 아름다운 배경과 간단한 동작들 그리고 2인플레이가 가능합니다. 


게임자체는 굉장히 단순한데 게임오버를 상당히 많이 봤습니다. 플레이 시간 대비 죽은 횟수가 다크소울보다 많네요 ㄷㄷ


이누이트족에 대한 다큐멘터리를 볼 수 있으며 게임과 다큐의 새로운 방식의 접목인 것 같습니다.


참신하기 합니다만 게임이 그다 재미있지는...


다큐까지본 플탐은 약 3시간 평점은 6점입니다.